世界上有什麼比左右爲難更讓人鬱悶的嗎?那就是丁一現在的情況了左右爲難的結果僅僅是不論你選擇哪一面都意味着你逃掉了一種苦難可是當左右兩邊都是利益的時候這纔是最讓人爲難的因爲不論選擇什麼都意味着要將另一種唾手可得的利益放棄掉。【閱讀網】
塔塔利亞還是德珈?利益還是忠誠?看着屏幕上羅德-哈特出的任務丁一陷入了爲難之中如果接下任務那麼塔塔利亞就危險了沼澤地作爲塔塔利亞的天然屏障如果被德珈獲得了行軍路線圖那麼塔塔利亞很難抵擋得住恐怖騎士的鐵蹄;可是如果拒絕任務的話塔塔利亞與德珈的戰爭會有什麼結果丁一不清楚丁一的英雄要被羅德-哈特秒殺那就是肯定的了。
在遊戲裏面爲了利益而出賣pc的使命就是給玩家任務送裝備的但是現在的丁一卻做不出這個決定。
並不是忠誠而是丁一在考慮更大的利益!
既然在另一個任務中的山特的信物會在現在的戰役任務中起作用那麼是不是就是說任務地圖中的npc之間也存在着一個類似於世界結構的體系?這些英雄這些國家這些任務全都是在同一個體系之下存在的?
如果真的是這樣那麼塔塔利亞被滅亡的話作爲馴獸師的丁一又會如何?
一個浩大的遊戲許多不存在攻略的任務這隻能依靠玩家的頭腦來判斷局勢……
接?還是不接?
面對這個問題丁一也很迷茫丁一雖然對遊戲的操作很強丁一雖然對英雄無敵瞭解的很透徹但丁一畢竟是一個普通人確切地說丁一畢竟還是個人只要是個人就難免迷茫只要是個玩家就不可能猜透遊戲裏面所有的任務!
否則一個能輕易猜透遊戲中所有的任務的人一個玩遊戲的時候不論什麼時候不論什麼情況都能佔到利益的人這樣的人又何必來靠玩遊戲餬口?這樣的人又怎麼會花大量的時間玩遊戲?
職業玩家並不是一個很好的職業說白了職業玩家只不過是服務行業裏面的一種給別人提供服務別人來支付錢財職業玩家並不比洗浴中心的洗腳妹高貴多少更不會出現職業玩家拽的跟個二五八萬似的……
服務行業的人都是要學會裝孫子的人……
“不接。”一直站在丁一身後的唐春麗輕聲說道唐春麗當然看出了丁一的猶豫對這種任務任何人都會猶豫的而且水平越高的人反而猶豫的越厲害因爲水平越高的人想到的情況就越多。
“不接?”丁一重複了一遍唐春麗的話既然自己決定不了那麼聽聽別人的又何妨?何況唐春麗敢這麼說就必然是有理由的!
丁一選擇了不接任務!
沉默……丁一的屏幕上出現了一陣沉默這是羅德-哈特的沉默!這是死亡騎士之王的沉默!沉默之後究竟是暴怒還是平息?丁一毫無把握其他人更是毫無把握工作室之內頓時也寂靜了下來伴隨着羅德-哈特的沉默衆人也全都屏住呼吸就連戰鬥中的範布昭操作鍵盤的度也慢了下來……
看着屏幕上羅德-哈特那不斷的散着紅光的雙眼一種壓迫的感覺越來越明顯……這也是職業玩家的職業病因爲玩遊戲的時候太過於專注所以也就很容易受到遊戲中情景的影響。
“亡靈的使者難道你要背叛德珈王國嗎?!”屏幕上的羅德-哈特終於開口。
伴隨着屏幕上羅德-哈特的動作衆人心中也不由得一鬆比起來無聲的壓迫感開口說話的羅德-哈特反而不再能造成什麼壓力。
壓力原本就是在自己心中產生的東西!
“尊貴的羅德-哈特領主雖然身爲亡靈的使者但是我依然不能放棄自己的同胞!”丁一選擇了對話的內容雖然這個選項看起來是明顯的找打但是比起來另一個唯唯諾諾的懦夫選項要好得多。既然都拒絕了羅德-哈特那麼就索性骨頭硬到底吧!
“生存?抑或是死亡?這隻有你自己能夠決定!不要以爲死亡可以讓你解脫!死亡的國度更是我羅德-哈特的天下!”利誘不成就來威逼羅德-哈特雙目中的紅光大漲!一個充滿威脅的選項出現在屏幕上更可氣的是在選項的前面和後面居然還出現幾團鬼火來裝修畫面難道製作這個任務的設計員是個mm?會白癡到以爲這樣的幾團鬼火圖案能嚇唬到人?
這次的選項更是莫名其妙不再是玩家可以選擇路線的多選選項而是隻有一個選項這個選項裏面一個字沒有有的只是六個圓點沒錯這個選項裏面就是一個省略號……
這個時候出現省略號的意思是要寧死不屈了吧?
在丁一點選了省略號之後羅德-哈特又是一陣沉默不過現在的沉默就沒什麼壓力了經過剛纔的鬼火事件丁一已經將精神從遊戲的事件中拉回了現實。
只要不是全身心地投入遊戲就不會被遊戲裏面的npc威懾只要心裏面還分得清楚遊戲僅僅是個遊戲那麼遊戲就僅僅是個遊戲而已!
短暫的沉默之後屏幕上再次出現羅德-哈特的對話內容。
“亡靈的使者如果你宣誓只效忠我羅德-哈特的話那麼我便放你離開這裏!”
隨着這句話的出現丁一的屏幕上終於出現了一個讓丁一振奮非常的系統提示!
“英雄123獲得羅德-哈特的認可獲得參與任務‘德珈的內亂’的資格參與陣容羅德-哈特陣容是否接受任務?”
折騰到現在終於出任務了!丁一也忍不住出了一口大氣回頭感激的看了唐春麗一眼如果不是唐春麗說要拒絕上一個任務的話那麼現在丁一的英雄就要成爲塔塔利亞的叛徒了現在雖然說是宣誓對羅德-哈特效忠但實際上僅僅是加入到羅德-哈特陣容的一個儀式而已而且任務的內容也是德珈的內亂去別的國家撈取好處這就是愛國的表現啊!
丁一喜滋滋的接下了這個任務不過在接任務的同時丁一還是忍不住在心裏問候了一下任務設計人員這種沒有攻略的任務要不是唐春麗指點想要接到後面的任務簡直是不可能的!雖說盡量將任務設計的完善一些是任務設計人員的工作但是作爲玩家遇到變態的任務設計的時候還是忍不住抱怨的。
其實抱怨歸抱怨恰恰就是這些有難度有內涵的任務才增加了遊戲的樂趣一堆白癡任務的網絡遊戲會吸引人嗎?